通信框架为networkcomms 2.3.1
使用TCP通信时,客户端端发送消息给服务器,比如 A消息是登陆消息 B消息是更新密码消息 服务器端如何区分A与B,并调用相应的处理器呢?
NetworkComms通信框架采用这样的机制: 客户端为每个消息分派一个“消息类型”,服务器端根据“消息类型”,找到相应的处理器。
以“登陆消息”为例
客户端代码:
                //在契约类中保存用户名和密码
                UserInfo userInfo = new UserInfo();
                userInfo.UserID = txtUserID.Texts.Trim();
                userInfo.Password = txtPassword.Texts.Trim();
                //发送契约类给服务器端,并获取返回的结果
                UserLoginContract loginContract = newTcpConnection.SendReceiveObject("UserLogin", "ResUserLogin", 8000, userInfo);
                //如果登陆成功
                if (loginContract.Message == "success")
                {
                 //进行下一步操作
                 } 
UserInfo是一个可以序列化的契约类,用于传递信息
"UserLogin" 是我们指定的消息类型,服务器端收到此类型的消息,会调用相应的处理器进行处理,并按照约定,返回“ResUserlogin"消息类型的消息。
发送的消息实际类型是 UserInfo
返回的消息实际类型是 userLoginContract
服务器端代码:
(1)声明相应消息类型的处理器
NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler("UserLogin", IncomingLoginHandler); 
(2)具体的处理器
 //注意  处理器的第三个参数的参数类型,与客户端发送的消息的实际类型是一致的
private void IncomingLoginHandler(PacketHeader header, Connection connection, UserInfo userInfo)
        {
            try
            {
                UserLoginContract resContract; //从数据库中验证登录信息
                resContract = DoRcUsers.Login(userInfo.UserID, userInfo.Password); 
               //返回消息给客户端  返回的消息的实际数据类型 与客户端发送消息时等待获取的数据类型一致
                connection.SendObject("ResUserLogin", resContract);
                
            }
            catch (Exception ex)
            {
                LogTools.LogException(ex, "IncomingLoginHandler");
            }
        }





 
            