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php 类中多态的应用

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导读:
          Instanceof:用来测定一个给定的对象是否来自指定的对象类,代码如下: ?php class A{} class B{} $thing = new A(); //returntrue if ( $thing instanceofA){ echo A ; } //returnfalse if ( $thing instanceofB){ echo B ; } ? //运行...

Instanceof:用来测定一个给定的对象是否来自指定的对象类,代码如下:

  1.  
  2. class A{} 
  3.  
  4. class B{} 
  5.  
  6. $thing=new A(); 
  7.  
  8. //return true 
  9.  
  10. if ($thing instanceof A) { 
  11.  
  12.     echo 'A'; 
  13.  
  14. } 
  15.  
  16. //return false 
  17.  
  18. if ($thing instanceof B) { 
  19.  
  20.     echo 'B'; 
  21.  
  22. } 
  23.  
  24. ?> 
  25.  
  26. //运行结果: 
  27.  
  28. //A 
  29.  
  30.  
  31. header("Content-Type:text/html;charset=UTF-8"); 
  32. //开源代码phpfensi.com 
  33. interface MyUsb{ 
  34.  
  35.     function type(); 
  36.  
  37.     function alert(); 
  38.  
  39. } 
  40.  
  41. class Zip implements MyUsb{ 
  42.  
  43.     function type(){ 
  44.  
  45.        echo "2.0"; 
  46.  
  47.     } 
  48.  
  49.     function alert(){ 
  50.  
  51.        echo "正在检查U盘驱动"; 
  52.  
  53.     } 
  54.  
  55. } 
  56.  
  57. class Mp3 implements MyUsb{ 
  58.  
  59.     function type(){ 
  60.  
  61.        echo "1.0"; 
  62.  
  63.     } 
  64.  
  65.     function alert(){ 
  66.  
  67.        echo "正在检查Mp3驱动"; 
  68.  
  69.     } 
  70.  
  71. } 
  72.  
  73. class Mypc{ 
  74.  
  75.     function PcUsb($what) 
  76.  
  77.     { 
  78.  
  79.        $what->type(); 
  80.  
  81.        $what->alert(); 
  82.  
  83.     } 
  84.  
  85. } 
  86.  
  87. $pc=new Mypc(); 
  88.  
  89. $zip=new Zip(); 
  90.  
  91. $mp3=new Mp3(); 
  92.  
  93. $pc->PcUsb($zip);//当插上的是U盘的时候 
  94.  
  95. echo "
    "
    ; 
  96.  
  97. $pc->PcUsb($mp3);//当插上的是MP3的时候 
  98.  
  99. ?> 
  100.  
  101. //运行结果: 
  102.  
  103. //2.0正在检查U盘驱动 
  104. //1.0正在检查Mp3驱动 

对象引用都是一样的不分父类引用,还是子类引用,我们现在来看一个例子,首先还是要使用多态就要有父类对象和子类对象的关系,做一 个形状的接口或是抽象类做为父类,里面有两个抽象方法,一个求周长的方法,另一个是求 面积的方法,这接口的子类是多种不同的形状,每个形状又都有周长和面积,又因为父类是 一个接口,所以子类里面就必须要实现父类的这两个周长和面积的抽象方法,这样做的目的 是每种不同形状的子类都遵守父类接口的规范,都要有求周长和求面积的方法,代码如下:

  1. //定义了一个形状的接口,里面有两个抽象方法让子类去实现  
  2. interface Shape{  
  3. function area();  
  4. function perimeter();  
  5. }  
  6. //定义了一个矩形子类实现了形状接口中的周长和面积  
  7. class Rect implements Shape{  
  8. private $width;  
  9. private $height;  
  10. function __construct($width, $height){  
  11. $this->width=$width;  
  12. $this->height=$height;  
  13. }  
  14. function area(){  
  15. return "矩形的面积是:".($this->width*$this->height);  
  16. }  
  17. function perimeter(){  
  18. return "矩形的周长是:".(2*($this->width+$this->height));  
  19. }  
  20. }  
  21. //定义了一个圆形子类实现了形状接口中的周长和面积  
  22. class Circular implements Shape{  
  23. private $radius;  
  24. function __construct($radius){  
  25. $this->radius=$radius;  
  26. }  
  27. function area(){  
  28. return "圆形的面积是:".(3.14*$this->radius*$this->radius);  
  29. }  
  30. function perimeter(){  
  31. return "圆形的周长是:".(2*3.14*$this->radius);  
  32. }  
  33. }  
  34. //把子类矩形对象赋给形状的一个引用  
  35. $shape=new Rect(5, 10);  
  36. echo $shape->area()."
    "
    ;  
  37. echo $shape->perimeter()."
    "
    ;  
  38. //把子类圆形对象赋给形状的一个引用  
  39. $shape=new Circular(10);  
  40. echo $shape->area()."
    "
    ;  
  41. echo $shape->perimeter()."
    "
    ;  
  42. ?> 
  43. /* 
  44. 上例执行结果:  
  45. 执行结果  
  46. 矩形的面积是:50  
  47. 矩形的周长是:30  
  48. 圆形的面积是:314  
  49. 圆形的周长是:62.8 
  50. */ 

通过上例我们看到,把矩形对象和圆形对象分别赋给了变量$shape,调用$shape 引用中 的面积和周长的方法,出现了不同的结果,这就是一种多态的应用,其实在我们PHP 这种弱 类形的面向对象的语言里面,多态的特性并不是特别的明显,其实就是对象类型变量的变项应用.

 
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